[PConline 雜談]去年5月,一加7 Pro用上的90hz的高刷新率屏幕,可以說是一次完美的出手選擇,成功帶動(dòng)了一波手機(jī)高刷屏。經(jīng)過這大半年時(shí)間,現(xiàn)在的新機(jī)誰要是沒個(gè)90hz都不好意思叫自己旗艦機(jī)了 ,越來越多廠商都推出了高刷新率的手機(jī)比如小米10 Pro和OPPO Find X2 Pro。
相信擁有高刷新率手機(jī)或者是在線下店體驗(yàn)過的朋友都會(huì)認(rèn)為:手機(jī)屏幕刷新率高當(dāng)然爽啊,用起來跟德芙一樣絲滑 ,刷新率高當(dāng)然好,但是手機(jī)追求極致的高刷新率值不值得,還有它最后可能會(huì)做到多高的頻率,這些從PC端的電競(jìng)屏中,或許可以管中窺豹到一些答案。
實(shí)際上高刷新率屏幕在PC領(lǐng)域中已經(jīng)是很多年的概念了,史上第一臺(tái)高刷新率顯示器在2010年就已經(jīng)推出了,是明基跟ZOWIE合作推出的一款液晶屏,型號(hào)是XL2410T,刷新率是120hz,而我最早接觸過的144Hz顯示器是在2013年初,在那時(shí)候確實(shí)給我?guī)砹伺c眾不同的使用體驗(yàn),玩游戲特別絲滑,就算是動(dòng)一下鼠標(biāo)拖一下窗口也能感受到144Hz跟60Hz的變化 。
關(guān)于顯示器的科普和實(shí)測(cè)文章,我們之前也做過,其中也有聊過高刷新率的屏幕對(duì)我們使用體驗(yàn)的影響,感興趣的朋友可以跳到《高速相機(jī)實(shí)拍 用240Hz電競(jìng)屏玩游戲有多順滑?》這篇看看240Hz高刷新率屏幕的實(shí)際體驗(yàn)。那么這篇內(nèi)容,其實(shí)是想討論一下,作為DIY玩家出身的我們,是怎么看待高刷新率手機(jī)的呢?
首先我想說,手機(jī)高刷新率很好,這是一個(gè)正確、而且很有必要的方向,畢竟這給視覺體驗(yàn)帶來的提升是明顯的 。手機(jī)的高刷新率屏幕跟電腦的高刷新率屏幕是有共通點(diǎn)的,在幀數(shù)足夠高的前提下,每秒顯示的幀數(shù)更多,畫面看著就會(huì)更加連貫,就不會(huì)有一頓一頓的感覺。
(左:90Hz,右:60Hz,從慢動(dòng)作視頻的截圖中可以看出90Hz的拖影更少)
但是,換上高刷新率屏,這必然意味著也要承擔(dān)相應(yīng)的成本,包括更貴的價(jià)格、更高的功耗、以及游戲的適配問題等等。當(dāng)然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看這些目前先進(jìn)的技術(shù)以后隨著產(chǎn)業(yè)鏈升級(jí)和產(chǎn)量增大會(huì)讓邊緣成本慢慢降低,但在目前的時(shí)間節(jié)點(diǎn)來看,120Hz的刷新率我認(rèn)為已經(jīng)可以拿到100分了,再往上做那就是超出100分了,目測(cè)宣傳效果是大于實(shí)用效果的。
從面板的材料來說,現(xiàn)在中高端的手機(jī)都用上了OLED面板,而OLED面板在硬件上因?yàn)椴恍枰褚壕姘逡粯涌恳壕Х肿拥钠D(zhuǎn)來顯色,少了一個(gè)中間層,所以天生就比液晶面板響應(yīng)速度更快,也就更容易做出高刷新率來。但從高刷屏的前輩來看,PC端的電競(jìng)屏目前最流行的刷新率是144Hz,最高的刷新率差不多是240Hz。電競(jìng)職業(yè)選手用的是240Hz,因?yàn)槭谴蚵殬I(yè)比賽肯定是用最高技術(shù)的 ,但是這里想用顯示器類比手機(jī)的第一點(diǎn)就是:性能。
(我的世界最高支持60Hz)
現(xiàn)在的手機(jī)廠商,每開一次發(fā)布會(huì)就刷新一次記錄,從安兔兔跑分到DXO評(píng)分,對(duì)性能有更高的追求當(dāng)然是一件好事,但是各個(gè)硬件之間的性能瓶頸問題也要意識(shí)到。用DIY的思維來想,你的顯示器要能顯示出144Hz的大前提是,你的顯卡和處理器有能力輸出144Hz這么多幀數(shù)。
以PC端的游戲和顯卡為例子來看,大部分人以自家的硬件性能,在玩3A大作時(shí)比如絕地求生、刺客信條等,都是跑不到144Hz的。以古墓麗影:暗影為例子,在1080p分辨率最高特效下,就連RTX2080Ti都跑不到144Hz ,所以顯示器廠商沒有大力推240Hz是有原因的。
類比到手機(jī)端其實(shí)一樣,目前安卓陣營(yíng)中GPU性能最強(qiáng)的SOC,就是驍龍865了。在刺激戰(zhàn)場(chǎng)的游戲中,要是打開HDR畫質(zhì)加90Hz的選項(xiàng),也并非所有驍龍865平臺(tái)的手機(jī)都能全程穩(wěn)定在90Hz,還得看各個(gè)手機(jī)廠商對(duì)性能釋放的傾向和散熱的調(diào)校水平,遇到性能釋放和溫度控制比較保守的機(jī)型,那么游戲的幀數(shù)也會(huì)相應(yīng)地降低 。所以如果有游戲支持120Hz,SOC的性能能否跑滿是一個(gè)疑問,跑滿了能不能控制住發(fā)熱也是一個(gè)疑問,這些也是需要軟硬件廠商去共同推進(jìn)的,要不然怎么會(huì)有專門跟騰訊合作的黑鯊3呢?
要知道買手機(jī)跟買電腦有一點(diǎn)很重要的區(qū)別就是,買手機(jī)是買整臺(tái)的,而買電腦往往是買零件的。如果你的電腦硬件性能目前還帶不動(dòng)240Hz的,那么以后還可以攢機(jī)換塊性能強(qiáng)點(diǎn)的顯卡,而手機(jī)上你并不能更換一個(gè)GPU,要換就要整臺(tái)換,所以買手機(jī)就要用在當(dāng)下,而買電腦在一定程度上可以用在未來,這也是消費(fèi)者在購(gòu)機(jī)時(shí)要考慮的因素。
還有個(gè)問題就是軟件端的適配問題了,能發(fā)揮高刷新率最大功力的軟件無疑就是手游了,但是目前還沒有手游能適配120Hz屏幕的,適配90Hz的目前也只有QQ飛車、刺激戰(zhàn)場(chǎng)等的少數(shù)幾個(gè)游戲,想要收獲更大范圍的潛在用戶,游戲廠商們還要繼續(xù)和手機(jī)廠商們加緊合作了,還是上面那句話,買手機(jī)就是用在當(dāng)下。
總結(jié)
我不是否認(rèn)高刷新率,只是想告訴你,它是好東西,但現(xiàn)階段追求極致的高刷新率還不太值得,因?yàn)槌杀竞凸淖罱K都會(huì)平攤到消費(fèi)者身上,游戲適配的數(shù)量也不算多。目前除了少數(shù)熱門游戲以外,其實(shí)很多都還是不支持高刷新率模式的,甚至?xí)r不時(shí)還會(huì)發(fā)熱、降頻、耗電,這些也是影響體驗(yàn)的關(guān)鍵 。諾基亞有一句口號(hào):科技以人為本??萍及l(fā)展,為的就是服務(wù)于人,你以前用著2G網(wǎng)絡(luò)掏錢包買菜的時(shí)候,可能還不會(huì)想到2020年的今天只需要掃個(gè)碼,菜就能送到家門口?,F(xiàn)在手機(jī)的刷新率越做越高,你以為你的肉眼已經(jīng)能夠滿足于此,但誰又能想到未來更高刷新率能玩出什么花樣?
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